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  • 王牌產(chǎn)品月活下滑 望塵科技再次遞表港交所

    2022-04-14 15:22:55 來源: 投資者網(wǎng)

隨著限制未成年人游戲時間的防沉迷新規(guī)出臺,加之版號限制等因素,游戲行業(yè)不再成為資本市場熱捧的概念,手游運營商望塵科技控股有限公司(下稱“望塵科技”)卻選擇此時沖擊資本市場。

憑借自主研發(fā)的《足球大師》、《NBA籃球大師》,望塵科技享盡游戲行業(yè)發(fā)展的紅利,但在王牌游戲流量到達巔峰后,產(chǎn)品單一的弊病也逐漸顯露,近三年來,公司凈利潤逐年下滑,累計凈利潤僅1.2億元。

如今,望塵科技還面臨現(xiàn)金流方面的挑戰(zhàn),現(xiàn)有的特許授權基本都將在2022年或2023年陸續(xù)到期,新游戲的知識產(chǎn)權特許投入約1.29億元,而游戲公司要想持續(xù)增長,又必須保持高研發(fā)投入及知識產(chǎn)權特許支出,這對公司現(xiàn)金流無疑是巨大挑戰(zhàn)。在此背景下,公司著急沖擊IPO也就不難理解,在2021年6月遞交的招股書失效后,其于近期再次遞表港交所

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王牌產(chǎn)品月活下滑

公開資料顯示,望塵科技2013年12月成立。側重于運動模擬游戲,其產(chǎn)品得到FIFPro、NBA、NBPA、國際米蘭、AC米蘭、利物浦等運動聯(lián)盟和俱樂部的授權,玩家可以在游戲中模擬梅西、詹姆斯等運動員在賽場上廝殺。

2014月,首款手機運動管理模擬游戲《足球大師》上線;2017,公司開發(fā)了第二款游戲《NBA籃球大師》。憑借這兩款游戲,望塵科技營收穩(wěn)步上升,2019至2021年分別為3.79億元、4.05億元及4.6億元。

弗若斯特沙利文報告顯示,按手機運動游戲收益計算,望塵科技2021年在中國市場排名第二,市場份額約為7.9%,排名第一公司的市場份額為23%。

看上去,公司支柱游戲《足球大師》、《NBA籃球大師》分別還有2.3年和5.5年的壽命期。但事實上,公司變現(xiàn)能力已出現(xiàn)放緩跡象。

2019至2021年(下稱“報告期內(nèi)”),兩款游戲貢獻收入分別為98%、89.4%和67.8%。望塵科技歸母凈利潤也隨之下滑,分別為4568萬元、4073萬元、3939萬元。

招股書顯示,《足球大師》的平均日活人數(shù)分別為4.91萬、4.77萬、3.35萬,平均月付費用戶分別為1.99萬、1.18萬、7926萬。

《NBA籃球大師》游戲的日活、平均月付費用戶數(shù)同樣有不同程度的下滑。平均日活分別為7.51萬、6.78萬、5.97萬,平均月付費用戶分別為4.53萬、4.58萬、3.21萬。

第三款產(chǎn)品《最佳11人-冠軍球會》2020年4月上線后,2021年年收入達到1.48億元,但未來能否保持增勢,仍是未知數(shù)。

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版權資金拉低毛利率

針對王牌游戲月活下滑,望塵科技持續(xù)加碼研發(fā)。

2019年至2021年,公司研發(fā)費用分別為4009萬元、4523萬元、6270.5萬元,研發(fā)人員薪酬占比九成左右,從3580萬元增至2021年的5560萬元。

同時,公司規(guī)劃了《MBL棒球大師》和《NBA操作籃球》四款儲備產(chǎn)品,并制定了詳細的發(fā)布節(jié)奏,計劃分別在2022年、2023年、2024年推出。

望塵科技預計將在這四款游戲的知識產(chǎn)權特許上累計投資約1.29億元,其中籃球和棒球游戲分別將投入約3842萬元和4802萬元。

知識產(chǎn)權特許是公司運營的重要一環(huán)?!蹲闱虼髱煛飞暇€兩年后,2016年4月至6月,望塵科技與FIFPro以及巴塞羅那、尤文圖斯、拜仁慕尼黑等多家歐洲豪門俱樂部簽署了授權合作協(xié)議。同年10月,《NBA籃球大師》獲得NBA在大中華地區(qū)的版權授權后,次年上線。

關鍵詞: 王牌產(chǎn)品 望塵科技 知識產(chǎn)權 公司盈利能力

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